ITを活用した社内改革に取り組んでいる企業は多いにもかかわらず、あまり効果が出ていない――。野村総研が行ったSDjgq/jg6zjg7zjg6A=">44Om44O844K244O8企業のIT活用実態に関する調査で明らかになっている。
SDjgqzjgqTjg4k=">5Lit5Zu9のオンラインゲーム利用者、約半数が「現金やりとり」に積極的
SDjgqzjgqTjg4k=">5Lit5Zu9のSDkv53oqLw=">44Oq44K144O844OB企業である易観国際(Analysys International)は、2006年のSDjgqzjgqTjg4k=">5Lit5Zu9のオンラインゲームの利用者の傾向についてのレポートを発表した。2006年のオンラインゲーム市場規模は、2005年比27%増の71億3000万元(約1133億6700万円、1元=15.9円で計算)。